C++ Const
- 写在前面
- 1.const 修饰成员变量
- 2.const修饰函数参数
- 3.const修饰成员函数
- 4.const修饰函数返回值
- (1)指针传递
- (2)值传递
- 读一首诗
写在前面
C++ const
允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的。如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该大胆明确的使用const
,这样可以获得编译器的帮助。
# 1.const 修饰成员变量
```C++
#include
using namespace std;
int main(){
int a1=3; ///non-const data
const int a2=a1; ///const data
int * a3 = &a1; ///non-const data,non-const pointer
const int * a4 = &a1; ///const data,non-const pointer
int * const a5 = &a1; ///non-const data,const pointer
int const * const a6 = &a1; ///const data,const pointer
const int * const a7 = &a1; ///const data,const pointer
return 0;
}
----------------## `const`修饰`指针变量`时:
+ 只有一个`const`,如果`const`位于*左侧,表示指针所指数据是常量,不能通过解引用修改该数据;指针本身是变量,可以指向其他的内存单元。
+ (2)只有一个`const`,如果`const`位于*右侧,表示指针本身是常量,不能指向其他内存地址;指针所指的数据可以通过解引用修改。
+ (3)两个`const`,*左右各一个,表示指针和指针所指数据都不能修改。
-------------------------
# 2.const修饰`函数参数`
传递过来的参数在函数内不可以改变,与上面修饰变量时的性质一样。
```C++
void testModifyConst(const int _x) {
_x=5; ///编译出错
</code></pre>
<h1>3.const修饰<code>成员函数</code></h1>
<ul>
<li>(1)<code>const</code>修饰的成员函数不能修改任何的成员变量(mutable修饰的变量除外)</li>
<li>(2)<code>const</code>成员函数不能调用非<code>const</code>成员函数,因为非<code>const</code>成员函数可以会修改成员变量</li>
</ul>
```C++
#include
using namespace std;
class Point{
public :
Point(int _x):x(_x){}
void testConstFunction(int _x) const{
///错误,在const成员函数中,不能修改任何类成员变量
x=_x;
///错误,const成员函数不能调用非onst成员函数,因为非const成员函数可以会修改成员变量
modify_x(_x);
}
void modify_x(int _x){
x=_x;
}
int x;
};
# 4.const修饰`函数返回值`
## (1)指针传递
如果返回`const data,non-const pointer`,返回值也必须赋给`const data,non-const pointer`。因为指针指向的数据是常量不能修改。
```C++
const int * mallocA(){ ///const data,non-const pointer
int *a=new int(2);
return a;
}
int main()
{
const int *a = mallocA();
///int *b = mallocA(); ///编译错误
return 0;
}
(2)值传递
如果函数返回值采用“·值传递方式·
”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const
修饰没有任何价值。所以,对于值传递来说,加const
没有太多意义。
所以:
不要把函数int GetInt(void)
写成const int GetInt(void)
。
不要把函数A GetA(void)
写成const A GetA(void)
,其中A 为用户自定义的数据类型。
在编程中要尽可能的使用const,这样可以获得编译器的帮助,以便写出健壮性的代码。
读一首诗
白日不到处,青春恰自来
苔花如米小,也学牡丹开
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